{"id":46,"date":"2017-01-04T11:27:39","date_gmt":"2017-01-04T11:27:39","guid":{"rendered":"http:\/\/retrobytes.org\/noticias\/?p=46"},"modified":"2017-01-04T11:27:39","modified_gmt":"2017-01-04T11:27:39","slug":"la-gameboy-que-nunca-exisitio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/retrobytes.org\/noticias\/2017\/01\/04\/la-gameboy-que-nunca-exisitio\/","title":{"rendered":"La GameBoy que nunca exisiti\u00f3&#8230;"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-47 alignleft\" src=\"https:\/\/retrobytes.org\/noticias\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/ds-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/retrobytes.org\/noticias\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/ds-300x225.jpg 300w, https:\/\/retrobytes.org\/noticias\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/ds-768x576.jpg 768w, https:\/\/retrobytes.org\/noticias\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/ds-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/retrobytes.org\/noticias\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/ds-660x495.jpg 660w, https:\/\/retrobytes.org\/noticias\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/ds.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>\u00a0Hace poco, un trabajador que estuvo en el proyecto de la <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/L%C3%ADnea_Game_Boy\">GAMEBOY<\/a> original (<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Satoru_Okada\">Satoru Okada<\/a>) explic\u00f3 c\u00f3mo fue trabajar en la sucesora de la <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Game_Boy_Advance\">GameBoy Advance<\/a> y como se transform\u00f3 en la <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Nintendo_DS\">Nintendo DS<\/a>.<\/p>\n<p>La supuesta sucesora de la GameBoy Advance SP ten\u00eda nombre en clave IRIS. \u201cS\u00ed, como la flor, en referencia a que era nuestra quinta port\u00e1til y el iris es un s\u00edmbolo de mayo, el quinto mes del a\u00f1o\u201d, explica Satoru Okada. No tenemos ning\u00fan dato de dicha consola (solo que al igual que sus predecesoras ten\u00eda una sola pantalla), pero mientras estaban desarroll\u00e1ndola recibieron una llamada del ex-presidente de Nintendo (y ahora fallecido)\u00a0<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Hiroshi_Yamauchi\">Hiroshi Yamauchi<\/a> en la que indicaba que le gustar\u00eda una port\u00e1til con dos pantallas.<\/p>\n<p>Dicha idea no fue muy bien recibida por el equipo, pero a\u00fan as\u00ed la desarrollaron y obtuvieron una de las port\u00e1tiles mejor vendidas de la historia. Y recordemos que gracias a su jugabilidad gan\u00f3 la batalla con su contempor\u00e1nea la Sony PSP.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 habr\u00eda pasado con el proyecto original? \u00bfHabr\u00eda obtenido los mismos resultados? En lo personal me dio bastante pena cuando dej\u00f3 de usarse la marca GameBoy pero he de reconocer que tuvo unas ideas muy buenas cambiando la jugabilidad y abriendo muchas posibilidades con los juegos que se desarrollaron para ella y que tal vez de no ser as\u00ed la Sony PSP hubiera tenido m\u00e1s oportunidades y.. \u00bfqui\u00e9n sabe?\u00a0(^_\u2212)\u2606<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0Hace poco, un trabajador que estuvo en el proyecto de la GAMEBOY original (Satoru Okada) explic\u00f3 c\u00f3mo fue trabajar en la sucesora de la GameBoy Advance y como se transform\u00f3 en la Nintendo DS. La supuesta sucesora de la GameBoy Advance SP ten\u00eda nombre en clave IRIS. \u201cS\u00ed, como la flor, en referencia a que&#8230; <a class=\"moretag\" href=\"https:\/\/retrobytes.org\/noticias\/2017\/01\/04\/la-gameboy-que-nunca-exisitio\/\">Continuar leyendo &raquo;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":47,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_exactmetrics_skip_tracking":false,"_exactmetrics_sitenote_active":false,"_exactmetrics_sitenote_note":"","_exactmetrics_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[13],"tags":[16,14,15],"class_list":["post-46","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-portatiles","tag-ds","tag-gameboy","tag-nintendo"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/retrobytes.org\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/46","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/retrobytes.org\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/retrobytes.org\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/retrobytes.org\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/retrobytes.org\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=46"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/retrobytes.org\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/46\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":48,"href":"https:\/\/retrobytes.org\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/46\/revisions\/48"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/retrobytes.org\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/media\/47"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/retrobytes.org\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=46"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/retrobytes.org\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=46"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/retrobytes.org\/noticias\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=46"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}