Archivos de Etiqueta: NINTENDO

Gracias por asistir al EVENTO DE OCTUBRE!!!!

De   22 octubre, 2017

RU OctubreMuchísimas gracias a todos por asistir al evento de octubre. Nos lo hemos pasado genial jugando a las «maquinitas» de nuestros tiempos (¡¡pero qué viejunos somos!!) y lo mejor de todo es haber visto disfrutar a los niños. Ver cómo padre/madre e hijos enseñaban las máquinas con las que ellos disfrutaban con su edad y ver cómo disfrutaban sus hijos con los juegos de sus padres no tiene palabras.

Por ese motivo os damos las gracias por asistir y ya estamos preparando el nuevo evento RETROBYTES para que disfrutéis aún más con conferencias, concursos, más juegos, más máquinas… Ya os iremos informando ¡¡¡Os esperamos!!!

Nes Classic Mini HACKEADA!!!!

De   7 enero, 2017

ACTUALIZACION: El cable necesario es un microUSB normal que se conecta en la toma de carga de la consola. Se deberá tener guardado una primera partida jugada con «Super Mario Bros», algo que hará que podamos acceder a ese modo «escritura» en la consola. Si contamos con esa partida guardada, podremos conectar la consola a un ordenador a través del cable micro USB y luego iniciar la consola en modo «FEL», lo que se hace manteniendo el botón de reset pulsado mientras pulsamos el botón de encendido de la NES Classic. Ya a continuación se utiliza la herramienta creada por el hacker abajo comentado.


Pues sí, ya ha sido hackeada la Nes Classic Mini para poder añadirle más juegos.
El hacker ruso Madmonkey1907 ha descubierto un método para añadirle juegos a nuestra mejor consola actual/retro.

Los Mappers compatibles son: NROM, MMC1, MMC2, MMC3, MMC4, MMC5, UxROM, CNROM, AxROM

En principio parece que no hace falta abrir la consola ya que se comunica con el PC a través de USB (supongo que usando un adaptador para el conector del puerto de mando).

Por otro lado también parece que la consola tiene bastante memoria libre ya que se pueden ir añadiendo los juegos sin modificar el almacenamiento interno.

Y cuidado porque ya hay especuladores gente que vende el invento por 250$.

Aquí tenéis el video con los pasos, ahora a saber cómo se monta el cable para conectar la consola al PC:
https://www.youtube.com/watch?v=DfklPLb14TQ

Y aquí un vídeo con los juegos «añadidos»:

La GameBoy que nunca exisitió…

De   4 enero, 2017

 Hace poco, un trabajador que estuvo en el proyecto de la GAMEBOY original (Satoru Okada) explicó cómo fue trabajar en la sucesora de la GameBoy Advance y como se transformó en la Nintendo DS.

La supuesta sucesora de la GameBoy Advance SP tenía nombre en clave IRIS. “Sí, como la flor, en referencia a que era nuestra quinta portátil y el iris es un símbolo de mayo, el quinto mes del año”, explica Satoru Okada. No tenemos ningún dato de dicha consola (solo que al igual que sus predecesoras tenía una sola pantalla), pero mientras estaban desarrollándola recibieron una llamada del ex-presidente de Nintendo (y ahora fallecido) Hiroshi Yamauchi en la que indicaba que le gustaría una portátil con dos pantallas.

Dicha idea no fue muy bien recibida por el equipo, pero aún así la desarrollaron y obtuvieron una de las portátiles mejor vendidas de la historia. Y recordemos que gracias a su jugabilidad ganó la batalla con su contemporánea la Sony PSP.

¿Qué habría pasado con el proyecto original? ¿Habría obtenido los mismos resultados? En lo personal me dio bastante pena cuando dejó de usarse la marca GameBoy pero he de reconocer que tuvo unas ideas muy buenas cambiando la jugabilidad y abriendo muchas posibilidades con los juegos que se desarrollaron para ella y que tal vez de no ser así la Sony PSP hubiera tenido más oportunidades y.. ¿quién sabe? (^_−)☆