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Retrobytes en LaZona: ZX Spectrum, impresión y gráficos 3D en una mañana retro

De   5 marzo, 2026

En el encuentro de Retrobytes de esta mes en LaZona Coworking, una cosa aparentemente sencilla terminó llamando bastante la atención: volver a imprimir desde un ZX Spectrum.

Usando una Alphacom 32, imprimí un largo listado del código de Mythic Map junto con parte de la salida gráfica del juego. Incluso rodeado de pantallas modernas, adaptadores y varias máquinas distintas sobre la mesa, ver cómo el código BASIC va apareciendo lentamente en papel térmico sigue teniendo algo especial.

Mythic Map es un proyecto que explora generación procedural de mapas y navegación sencilla tipo aventura en ZX Spectrum, con la idea de recorrer un mundo generado más que seguir un mapa fijo. Imprimir el código y parte del resultado visual encajó muy bien con aquella forma de trabajar de los años 80, cuando revisar un programa en papel era algo completamente normal.


Varias demostraciones al mismo tiempo

El ambiente de la mañana fue muy típico de estos encuentros de Retrobytes: varias conversaciones técnicas ocurriendo a la vez alrededor de la misma mesa.

Mientras la Alphacom 32 iba sacando metros de listado BASIC, también enseñé una pequeña demostración de gráficos wireframe 3D en BBC Micro, usando líneas simples y perspectiva básica.

Mientras tanto, José mostró un impresionante juego moderno de carreras en 3D para ZX Spectrum, ganador reciente de competición, demostrando hasta qué punto la máquina sigue sorprendiendo hoy.

Natxo llevó además su propia versión en Sinclair BASIC de Mythic Map, lo que dio pie a comparar distintas maneras de abordar una misma idea dentro de las limitaciones del Spectrum.

Franxisco también estuvo en la mesa durante la sesión, en una mañana donde continuamente alguien pasaba de una pantalla a otra, comentando una solución técnica o preguntando por una conexión concreta.


Sinclair ZX Printer frente a Alphacom 32

La primera impresora realmente icónica del entorno Sinclair fue la Sinclair ZX Printer, lanzada en 1981 con un precio de 49,95 libras, lo que hoy equivaldría aproximadamente a 210–230 euros.

Era una impresora muy representativa del estilo Sinclair: pequeña, ingeniosa, económica y bastante distinta a cualquier otra opción de la época.

Su sistema no usaba tinta ni papel térmico, sino impresión por chispa eléctrica sobre papel metalizado. Pequeñas descargas eléctricas iban quemando puntos sobre el papel, permitiendo imprimir listados BASIC, gráficos sencillos y volcados de pantalla.

Sus ventajas eran claras:

  • tamaño muy reducido
  • precio relativamente accesible
  • conexión directa y uso sencillo con máquinas Sinclair

Pero pronto aparecieron también sus limitaciones:

  • necesitaba papel especial metalizado
  • la calidad de impresión era limitada y se degradaba con el tiempo
  • el mecanismo podía ser delicado
  • generaba bastante interferencia eléctrica

Aunque técnicamente era muy original, con el tiempo empezó a verse más como una curiosidad que como una impresora realmente práctica. Sinclair acabó rebajando su precio para mantener el interés, pero aun así terminó retirándose relativamente pronto del mercado, en parte porque otras soluciones térmicas o matriciales ofrecían más fiabilidad y utilidad real.

La Alphacom 32, que apareció poco después por unas 59,95 libras (unos 250–290 euros actuales), resolvía muchos de esos problemas.

Al utilizar papel térmico, ofrecía:

  • impresión más limpia y uniforme
  • funcionamiento más silencioso
  • papel fácil de sustituir
  • mayor fiabilidad general

Además, daba una sensación mucho más cercana a una impresora doméstica práctica que a un experimento técnico.

Eso explica por qué sigue siendo tan interesante hoy: el papel térmico compatible aún se encuentra fácilmente y muchas unidades siguen funcionando bien con un mantenimiento básico, normalmente limpieza del cabezal y revisión de la alimentación.

Vistas juntas, ambas impresoras representan dos enfoques muy distintos de aquella informática doméstica temprana: la Sinclair como experimento brillante y la Alphacom como solución realmente utilizable.


Sigue teniendo algo especial

Imprimir desde una máquina de 8 bits ya no es práctico, pero sí cambia completamente la sensación del software: el código se convierte en algo físico.

Eso se notó especialmente al ver el listado de Mythic Map extendido por la mesa junto a demos de Spectrum, gráficos de BBC Micro y otras máquinas de distintas épocas.

Y quizá eso resume bastante bien estos encuentros: una máquina empieza a imprimir, otra muestra algo inesperado, y al final todos terminan mirando lo mismo.

Si te interesa participar en encuentros como este, puedes contactar con Retrobytes: siempre es buen momento para compartir máquinas, proyectos y conversación alrededor de la informática clásica.

Año nuevo en Retrobytes

De   21 enero, 2026

En Retrobytes empezamos el año con energías renovadas, y con muchas ganas de iniciar nuevos proyectos. Tras el parón de las fiestas navideñas, volvimos a reencontrarnos en una nueva mini-quedada de cacharreo, que realizamos en un reservado de las oficinas de Co-Working » La Zona «.
Como viene siendo habitual en este tipo de encuentros, hicimos puesta a punto nuestros microordenadores, y a la finalización de la reunión, los participantes quedamos para comer en la cafetería de la universidad, que ubica a pocos metros del lugar.

Nuevo evento de Retrobytes en Noviembre.

De   11 octubre, 2025

La asociación Retrobytes realizará los días 15 y 16 de Noviembre su nueva exposición, en colaboración con el Club de Matrimonios La Unión, que nos cederá el salón de actos de sus instalaciones.
Será la segunda ocasión en la que realizaremos una exposición lúdica en dichas instalaciones, que será de libre acceso para todos los asistentes de forma totalmente gratuita. Los miembros de Retrobytes pondrán a disposición de los asistentes microordenadores de los años 80 y videoconsolas clásicas de 8 y 16 bits.

También se prevé la realización de otras actividades complementarias, como taller de reparaciones o exposiciones dedicadas de la época.

Como guinda a todo lo anterior, se hará una comida de convivencia en el bar del club con los socios participantes, así como asistentes y amigos que se quieran apuntarse, en donde aprovecharemos para que nos conozcáis y podais compartir vuestras experiencias.

Actualización día 24/10/2025.

Programación de actividades del Evento (sujeta a cambios de última hora).

SABADO 15 DE NOVIEMBRE:

  • Tráete tu micro: Quieres compartir dudas y experiencias con los miembros de Retrobytes. Saca del trastero tu viejo ordenador  y tráetelo. Te ayudaremos a ponerlo a punto.
  • Multiplayer Retro: Competiciones a dobles en juegos clásicos.

DOMINGO 16 DE NOVIEMBRE:

  • Encuentro con Amigueros: Los miembros de Posadas Party, con nuestro amigo JuanDa a la cabeza tendrán su zona dedicada a los populares Amiga 500 y demás modelos del ordenador de 16 bits creados por el Sr. Jay Miner

Exposiciones permanentes:

  • Carátulas y artes del videojuego.
  • Formato fisico de los juegos en cassete y disco.
  • Homenaje a la revista Microhobby
  • Zona de juego de videoconsolas clásicas y microordenadores.

¡ Vuelve MICROHOBBY !

De   18 mayo, 2025

Esta en boca de todo aficionado a la retroinformática. Desde que saltó la noticia en las redes sociales y RetroBarcelona, de la mano de Jose Luis Sanz (cabeza del proyecto), junto a Marcos Garcia, ambos redactores y colaboradores de Hobbyconsolas, y en su día también de Microhobby.

Con ayuda de antiguos colaboradores de la revista, resucitan nuestra MicroHobby, la cual marcó una época a todos los que nos iniciamos con los microordenadores, y en particular los usuarios del ZX Spectrum. Vistas las charlas y podcast dados por Jose Luis Sanz para presentar la «nueva» revista, lo primero que llama la atención es el esfuerzo que va realizar para hacer la publicación lo mas parecida a como era en su época, lo que es de agradecer.

Arriba: Enlace al canal de Javi Ortiz, donde Jose Luis Sanz presenta la resurrección de Microhobby

LO QUE CONSERVARÁ DEL ORIGINAL

La intención de su creador será conservar en mayor medida el espíritu de MicroHobby (cosa que es de agradecer), y ya han adelantado algunas cosas como son:

  • La publicación será en gramaje y en lo visual lo mas parecida posible a la original, y tendrá grapas para unir sus páginas.
  • El primer ejemplar no comenzará por el 1, será el número 218, continuando aquel número que tenía en portada el Lemming mirando al horizonte.
  • En nota editorial del del primer número será continuado por Amalio Gómez, retomando aquella cabecera «Hasta pronto» que supuso la despedida de la revista en 1992.
  • Contará colaboradores y redactores de la etapa original.

NOVEDADES DE LA NUEVA PUBLICACIÓN

Los tiempos cambian, y como todo, se hace inevitable a los nuevos tiempos. Estas serán algunas novedades que ya han confirmado que tendrá la revista en su retorno:

  • Las portadas serán realizadas por Jesús Martínez del Vas, miembro del Mundo del Spectrum y colaborador de Retrogamer. El antiguo ilustrador Jose María Ponce falleció hace unos años, por lo que ésta nueva incorporación no pudo ser mas acertada.
  • La revista no se venderá a través de kioskos y puntos de venta de prensa habitual, sino que será por encargo, dados los costes que implica. Queda con confirmar si habrá mas canales de venta.
  • Además del mítico ZX Spectrum, la revista también incorporará articulos de otros sistemas de 8 bits como del Amstrad CPC (que en su día tuvo también su MicroHobby Amstrad), así como Commodore 64 y MSX. Se incluirá también sistemas modernos como el ZX Spectrum NEXT, y no se descartará la posibilidad de incluir ordenadores de 16 bits.
  • No será tendrá un lanzamiento mensual. La intención de sus creadores será tener una tirada de 4 a 6 números anuales, algo similar a lo que viene teniendo la actual RetroGamer.

SORPRESA Y GRAN ACOGIDA

El último número de Microhobby, una despedida temporal, como prometieron.

Se ha hablado mucho de las diversas formas de revivir el retro, desde los juegos Homebrew, consolas y ordenadores mini, hasta la celebración ferias y exposiciones de todo tipo dedicadas. Las revistas de temática retro, son otro pequeño granito de arena para los aficionados y coleccionistas, ya desde el lejano lanzamiento de la edición española de Retrogamer, la reciente Hecho con Pixels, a la que se le sumara Microhobby.

Esperamos impacientes hacernos ya con el primer ejemplar, y si esta propuesta funciona, que sirva para que tarde o temprano se obre otro milagro: la restitución de Micromanía. Habrá que esperar y ver con el tiempo la respuesta que dan los usuarios.

Como no puede ser de otra forma, los miembros de Retrobytes ayudaremos a dar difusión a la misma, y desde el primer día reservaremos nuestros correspondientes ejemplares.

Gracias por asistir al EVENTO DE OCTUBRE!!!!

De   22 octubre, 2017

RU OctubreMuchísimas gracias a todos por asistir al evento de octubre. Nos lo hemos pasado genial jugando a las «maquinitas» de nuestros tiempos (¡¡pero qué viejunos somos!!) y lo mejor de todo es haber visto disfrutar a los niños. Ver cómo padre/madre e hijos enseñaban las máquinas con las que ellos disfrutaban con su edad y ver cómo disfrutaban sus hijos con los juegos de sus padres no tiene palabras.

Por ese motivo os damos las gracias por asistir y ya estamos preparando el nuevo evento RETROBYTES para que disfrutéis aún más con conferencias, concursos, más juegos, más máquinas… Ya os iremos informando ¡¡¡Os esperamos!!!

Conferencia de Radastan sobre ZX-UNO

De   26 febrero, 2017

Hola a todos, poco a poco vamos montando los vídeos de las conferencias realizadas en el pasado evento RetroBytes.

Comenzamos con la primera. Esta conferencia trata sobre el ZXUno. Placa que mediante FPGA hace correr máquinas (en un principio se creó para el ZX pero a día de hoy es capar de correr múltiples sistemas).

Os dejo el enlace y os animo a que pulséis en «me gusta» y os suscribáis para que os avise del resto de vídeos que iremos colgando en nuestro «recién nacido» canal de Youtube.

Muchas gracias!!