Archivos del Autor: Franxisko Herrera

Sobre Franxisko Herrera

Aficionado al coleccionismo y la tecnología retro, en especial lo relacionado con el ZX Spectrum y Nintendo. Coleccionista de juegos y microordenadores mas populares de 8 y 16bits, así como todo lo que hizo popular la cultura de los 80: VHS, Micromanias, piezas de TENTE, librojuegos y demás.

Microordenadores – La primera globalización del videojuego.

De   30 noviembre, 2025

Hoy en día es habitual ver numerosas colecciones de videojuegos en los hogares españoles, o conocidos youtubers de canales dedicados que se muestran frente a estantes cargados de juegos.
Los videojuegos llevan muchos años asentados y es conocido que superan en ingresos a lo que genera el cine o la música. No es nada raro que encontrar en los hogares varias colecciones de diferentes plataformas, sean ordenador o videoconsolas. El auge del gaming y el coleccionismo (sobre todo lo relacionado con el retro) ha motivado a esto.
Pero esto viene de bastantes años atrás (algunos no habréis nacido), concretamente a principios de los años ochenta, y tomando un camino diferente de las primeras videoconsolas domésticas en España como sería la Atari 2600. Estamos hablando de los Microordenadores.

Los primeros ordenadores entran en los hogares españoles.


Los padres de la época eran reacios a comprar cualquier tipo de máquina que distrajese a sus hijos la atención de sus estudios (la famosa generación del EGB). La excusa perfecta para fue crearles la supuesta necesidad de tener un ordenador para facilitarnos la tarea.
Y así aparecieron nuestros primeros microordenadores, que en España fueron los populares ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 y MSX.
Con ellos también entraron en nuestras segundas televisiones, en este caso de 14 pulgadas necesarios para nuestros micros destinados en nuestras habitaciones (a excepción de los CPC que venía con monitor), y así como también nuestros primeros radiocassetes y equipos de música con doble pletina.

Empezamos la colección – Cintas a 875 pesetas.

Erbe como distribuidora fue decisiva para permitir el acceso masivo de los videojuegos gracias a su bajada de precios.


Al contrario de lo que sucede actualmente, a principios de los ochenta podíamos adquirir nuestras cintas en casi cualquier lugar y sin salir del barrio. A cualquier niño de la época le bastaba con visitar uno de tantos videoclubs del barrio, la papelería, tienda de prensa o de electrónica para revisar expositores popularmente conocidos “ de gasolinera “ para adquirir un juego para tu micro.
El sistema de distribución era como idéntico al de la música, por lo que era habitual encontrar expositores que en una cara exponían para su venta casetes de juegos, y en la otra de música.
Las tiendas especializadas eran escasas, y si querías adquirir una novedad, una edición en caja grande o uno de los famosos packs recopilatorios, siempre podías aprovechar el dia de compras semanal que hacía tus padres en centros comerciales como Continente, Pryca, Galerías Preciados o El Corte Inglés.
Otra forma de adquirir cintas de videojuegos y que cobró especial importancia fue la venta por correo. Y en este sentido jugó un papel importante revistas como Micromanía,  donde se anunciaban tiendas como la popular por entonces Telejuegos, que llenaban sus páginas con un enorme catálogo de juegos de diferentes precios. Otros anunciantes famosos serían Coconut o Mail Soft (Posteriormente CentroMail/Game).

Telejuegos fue la tienda de venta por correo mas popular de su época. Su marciano y su tarjeta de socio eran su seña de identidad.

Solíamos hacer los pedidos por correo conjuntamente con los amigos, a fin de compartir los gastos de envío, y solíamos comprar cintas de 395 pesetas, donde Telejuegos te obligaba  “ a hacer un pedido mínimo de dos cintas “, como se citaba en las páginas del anunciante.

No nos hizo falta internet o portales como Amazon por entonces, ya que un recorte de cupón de la revista (que en ocasiones otorgaban descuento para una novedad) o una llamada telefónica bastaba para hacer un pedido de juegos.

La copia de amiguetes para aumentar la colección.

Con juegos  prestados por los amigos, lo siguiente era comprar una cinta TDK de 90 minutos para posteriormente hacer uso de la doble pletina del equipo de música que tu padre tenía, mientras se encontraba trabajando. Los equipos de música y radios con doble pletina se vendieron por miles debido a esto.

Un juego grabado contaba como uno más en tu listado apuntado en el cuaderno del colegio, y en casetes de 90 minutos podías llegar a grabar unos 10-12 juegos aproximadamente. Y esta forma de piratearía no impidió que también tuvieras una enorme colección de cintas originales.

Que pasó con las video-consolas.

Eventualmente podías encontrar en alguna casa a principios de los ochenta una Atari 2600, pero no ofrecían la calidad y versatilidad (y tampoco el precio) de los programas y juegos para ZX Spectrum y demás micros de la generación. Nuestras portátiles eran las Hand Hels de Nintendo o Casio, económicas pero con una experiencia bastante limitada.

No sería hasta principios de los noventa cuando las consolas empezaron a tomar el relevo de nuestros Micros, en su caso para los que no pudieron hacerse con un micro de 16 bits como Amiga, Atari ST o PC.

Las consolas tuvieron un arranque lento debido al precio de los cartuchos, pero el avance evolutivo era imparable y los micros de 8 bits no tuvieron sucesores reales. Gracias al alquiler de juegos en los videoclubs, la cobertura que se les dio en revistas de  nueva creación como Hobbyconsolas, y porque no decirlo, consolas clónicas de NES como la NASA y sus cartuchos multijuegos  allanaron el camino, pero eso será material para otros artículos…

Resumen del evento – Club la Unión

De   26 noviembre, 2025

Había mucha expectativa en cuanto se publicitó el regreso de la asociación Retrobytes en un evento propio. El Club de Matrimonios La Unión, que nos cedió su salón de actos por segunda vez, fué el lugar elegido, en donde exhibimos algunos de nuestros ordenadores y consolas para disfrute de los asistentes.

Junto con los clásicos ZX Spectrum, CPC, NES o Megadrive, llevamos para la ocasión una Sega Saturn con everdrive, la japonesa PC-Engine y un Sinclair ZX-81

La comida de convivencia la hicimos en el propio bar del club tanto organizadores como allegados, que hicimos reserva tanto el sábado como el domingo, siendo la confirmación de la gran acogida y las ganas que había por volver a reunirnos en un evento de estas características.

Tanto fue así, que incluso con la lluvia del sábado, hubo lleno absoluto, lo que es de agradecer para nosotros, pero que pone de manifiesto la falta de oferta cultural y de ocio que tiene la ciudad, sobre todo en determinadas fechas.



Reencuentro con viejos amigos del retro Cordobés.

Tuvimos la oportunidad de reencontrarnos con viejos amigos y ex socios de Retrobytes, que compartieron con nosotros la jornada.
Compartimos experiencias pasadas y lo que rodea a la actualidad retro en estos momentos.
El sábado nos acompañaron ex-miembros y amigos de Retrobytes como Taim, Zitror o Radastan (que colabora en la actualidad con la nueva Microhobby), Quique Jiménez, que sorprendentemente nos prestó una recreativa con Ms. Pacman trasportada en su propio coche, o miembros colaboradores de antaño, de tiendas como GoldSaucer, Vintoys y On-Digital.



Y otra gran sorpresa fue, que también aceptó la invitación Rafa Gómez «Rafayo», ex programador cordobés de Topo Soft y creador entre otros juegos, del famoso Mad Mix Game, el cual tuvo la oportunidad de mostrar a algunos asistentes como se jugaba al juego en uno de nuestros ZX Spectrum.
Ya para el domingo compartimos jornada con algunos componentes de Posadas Party, de entre ellos su organizador JuanDa, quién no quiso faltar a la cita.

Se consolida la colaboración para próximos de eventos.

Como ya mencionamos, fue la segunda colaboración con el Club de Matrimonios La Unión, y todos los asistentes salieron con valoraciones muy positivas con la organización y el lugar elegido para el evento de Retrobytes.

El tener acceso a un Salón de video-juegos retro, y el poder quedarte a comer en el lugar (bien y barato) o tomarte un café, fue sin duda una de las críticas mas positivas.

Se consolida por tanto nuestra relación con el club, y estaremos abiertos para futuros eventos anuales.

Nuevo evento de Retrobytes en Noviembre.

De   11 octubre, 2025

La asociación Retrobytes realizará los días 15 y 16 de Noviembre su nueva exposición, en colaboración con el Club de Matrimonios La Unión, que nos cederá el salón de actos de sus instalaciones.
Será la segunda ocasión en la que realizaremos una exposición lúdica en dichas instalaciones, que será de libre acceso para todos los asistentes de forma totalmente gratuita. Los miembros de Retrobytes pondrán a disposición de los asistentes microordenadores de los años 80 y videoconsolas clásicas de 8 y 16 bits.

También se prevé la realización de otras actividades complementarias, como taller de reparaciones o exposiciones dedicadas de la época.

Como guinda a todo lo anterior, se hará una comida de convivencia en el bar del club con los socios participantes, así como asistentes y amigos que se quieran apuntarse, en donde aprovecharemos para que nos conozcáis y podais compartir vuestras experiencias.

Actualización día 24/10/2025.

Programación de actividades del Evento (sujeta a cambios de última hora).

SABADO 15 DE NOVIEMBRE:

  • Tráete tu micro: Quieres compartir dudas y experiencias con los miembros de Retrobytes. Saca del trastero tu viejo ordenador  y tráetelo. Te ayudaremos a ponerlo a punto.
  • Multiplayer Retro: Competiciones a dobles en juegos clásicos.

DOMINGO 16 DE NOVIEMBRE:

  • Encuentro con Amigueros: Los miembros de Posadas Party, con nuestro amigo JuanDa a la cabeza tendrán su zona dedicada a los populares Amiga 500 y demás modelos del ordenador de 16 bits creados por el Sr. Jay Miner

Exposiciones permanentes:

  • Carátulas y artes del videojuego.
  • Formato fisico de los juegos en cassete y disco.
  • Homenaje a la revista Microhobby
  • Zona de juego de videoconsolas clásicas y microordenadores.

Las dos generaciones del ZX Spectrum – Sinclair y Amstrad.

De   22 septiembre, 2025

Son muchos los motivos por lo que es recordada la generación de los microordenadores. Fué el inicio de una época dorada, donde las máquinas fusionaron una vertiente educativa (dimos nuestros primeros pasos en programación y electrónica) ,y otra lúdica, siendo para muchos sus primeras máquinas de video-juegos.
Esto supuso una vida útil y comercial duradera (unos diez años), no dándonos cuenta lo que supuso tal azaña hasta la comparativa con máquinas posteriores.

El ordenador ZX Spectrum se convirtió en la máquina mas popular en España, siendo la más accesible debido a los sueldos de la época. También fué un reflejo de hacia donde evolucionaba el mercado, adaptándose a las demandas de los usuarios.

Amstrad compra Sinclair, su principal competidor.

Tras ser absorbida por Amstrad, se potenció la gama de ZX Spectrum, con nuevos modelos adaptados a la filosofía de la compañia de Alan Sugar.

Los microordenadores de 8 bits vivieron dos etapas bien diferenciadas dentro de su generación. En el ZX Spectrum quedó patente tales diferencias en el enfoque que tendría el ordenador, primero con los modelos creados por Sinclair Research, y posteriormente con los creados por Amstrad.

Los dos trayectorias que tomó la marca se podrían resumir de la siguiente forma:

ETAPA SINCLAIR: Destacaba sobre los demás competidores por la creación de ordenadores de bajo coste y componentes sencillos. Estaba abierto a ser expandido con todo tipo de interfaces y periféricos que mejoraban las prestaciones iniciales, siendo los mas populares los creados por la propia Sinclair.

Tras el primer modelo con teclado de goma, se mejoró la gama con la incorporación de teclado semi-profesional (similar al Sinclair QL), y la incorporación de un boton de reset. La ROM que actuaba como sistema operativo del Spectrum 128 sería la base para modelos posteriores.

Los modelos lanzados por Sinclair fueron: ZX Spectrum (el gomas), ZX Spectrum +, Inves Spectrum + y ZX Spectrum 128.

En estos primeros años la eléctronica y la programación fue el enfoque principal de los microordenadores, siendo la preferencia de muchos usuarios, por encima de la jugable.

ETAPA AMSTRAD: La empresa Amstrad compró Sinclair en 1986, potenciando comercialmente el ZX Spectrum, con la salida de nuevos modelos adaptados a la filosofía de la nueva compañía.

Los modelos lanzados por Amstrad fueron: ZX Spectrum +2, ZX Spectrum +2A/B y ZX Spectrum +3.

Al igual que sucedió con la gama CPC, los nuevos modelos contaban con cassete incorporado, y dos puertos de joystick. Los accesorios mas populares en este momento fueron básicamente joysticks y pistolas, y que en muchos casos se limitaban a los que incluía el pack con la compra del ordenador.

Los ordenadores ya estaban claramente orientados como máquinas de video-juegos, por lo que la colección de programas cobraba mayor protagonismo.

Los usuarios se adaptaban a los cambios

Muchos usuarios de ZX Spectrum, sobre todo los más adolescentes, puede que te comenten que en su día tuvieron «el gomas», y que posteriormente se compraron un Amiga 500 o Atari ST.

Los que nos iniciamos algo mas tarde y nos compraron un modelo Spectrum +2 o posterior, en su mayoría dió el salto hacia las nuevas consolas de 8 y 16 bits.

Aunque es un época muy recordada por los que la vivimos, estaba sujeta a muchas innovaciones y cambios. Tener 2 o 3 años de diferencia con otros jóvenes que vivieron la generación de los Microordenadores marcaría y mucho la tendencia para la adquisición de posteriores máquinas.

Preguntas para los lectores.

-¿Que modelo de ZX Spectrum era el tuyo? ¿Tuviste mas de un modelo?

-¿Llegaste a comprar perifericos o interfaces adicionales?

-¿Te gustaba mas jugar o programar con tu ordenador?

-¿Fue positiva la orientación que tomó Amstrad con los posteriores ZX Spectrum?

Escritorio con el primer Spectrum, acompañado de periféricos adicionales como la unidad de Microdrives, para carga rápida de programas.
Publicidad habitual de los modelos Plus 2, destacándose como plataforma de videojuegos.

Actividades para el verano

De   3 agosto, 2025

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Estamos en pleno verano, y muchos ya estamos de vacaciones.

Es el momento ideal para realizar alguna actividad viejuna para aprovechar el tiempo libre y de relax, tanto si estamos en casa, como en la playa o piscina.

Aquí os sugerimos algunas propuestas de ocio viejuno para aprovechar el tiempo libre.

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Nuevas revistas y publicaciones.

No solo de pixeles vive el estusiasta del retro. Si por algo será especial este año, y mas coincidiendo con la época estival, es sin duda por la salida al mercado de la «nueva» revista Microhobby. La revista de antaño resucita y continua en su número 218. Sorprende el mimo y el respeto que se le ha dado, guardando la esencia de las ediciones clásicas.

A lo anterior le podemos sumar la ya establecida » Hecho con Pixels «, o si quieres aprovechar el kiosko cercano a la playa, tienes para comprar las Retrogamer.

Llevamos años con multitud de libros publicados de todo tipo de temáticas clásicas, por lo que sería otra alternativa de lectura. Podéis aprovechar la visita a un centro comercial o «Casa del Libro» para echar un vistazo a las novedades.

Revive los juegos clásicos o Homebrew

Tenemos varias opciones a elegir, según gustos y posibilidades de cada uno, como serían:

Microordenador: Los clásicos, ya sean con cintas o alternativas como los Divide o Goteks, y mas aún, tras ojear las nuevas revistas, seguro que te han motivado para encender ZX Spectrum, CPC o Commodores de toda la vía.

– Consolas Mini y revisiones: Puedes echarle horas a la Snes Classic mini con algún RPG como el genial Earthbound, y de paso, aprender inglés. Es el momento de poner a prueba ordenadores mini como los The Spectrum, A500, C64 o los afortunados poseedores del Next.

– Emuladores: No es mala alternativa a los que no tienen nada de lo anterior, muy disfrutable si los ejecutamos dispositivos portátiles. Si solo tienes PC, tienes el genial Retro Virtual Machine.

Series en plataformas de Streaming

El documental de Netflix » High Score » habla sobre la historia de los videojuegos y personajes influyentes. Las películas y series basadas en Steve Jobbs, el co-fundador de Apple.

Dinos tus propuestas para este verano.

Seguro que tienes muchas ideas para compartir, y que seguro nos hemos dejado atrás. Escríbenos en los comentarios o mándanos un e-mail a retrobytescordoba@gmail.com con tus opiniones.

Posadas Party 2025 – Reunión de usuarios de Amiga y mucho mas.

De   30 junio, 2025

El pasado fin de semana pasado se celebró la Posadas Party 2025, que reunió a usuarios de los míticos ordenadores Commodore Amiga. No solo cordobeses acudieron a la cita, sino también los ya habituales usuarios del resto de provincias Españolas, y algunos valientes del extranjero.
Y como no podía ser de otra forma, al estar ubicado en el pueblo cordobés de Posadas, una representación de Retrobytes nos pasamos con nuestros cacharros para echar el sábado junto con nuestro amigo Juanda (organizador del evento) y el resto de Amigueros.

Cartel promocional de la edición de este año.

Aparte del habitual cacharreo y modding de los usuarios de este tipo de eventos, la Posadas Party se viene caracterizando por su apuesta por la Demoscene y la presentación de proyectos en el propio evento.
Este año ha sido especial por conmemorar el 30 aniversario de la Posadas Party (la primera Posadas fue en 1995, en el final de la vida comercial del Amiga, y tras el cierre de Commodore). E incluso asistimos a una bodas de plata de un viejo Amiguero, por la obra y gracia de Jay Minner, como así profirió Juan Daniel como maestro de ceremonias.

REENCUENTRO CON VIEJOS AMIGUEROS

Como viene siendo habitual en este tipo de eventos, nos encontramos con amigos y caras conocidas de ediciones anteriores, muchos de ellos los cuales prestan ayuda desinteresada a la organización.

Aprovechamos para pedir ayuda a los veteranos, solucionando dudas sobre el Amiga 500 y demás periféricos, de entre ellos a JuanVe (Arcade Planet). Suyo también fue el sorprendente souvenir que trajo al evento, un ventilador con leds, que generaba hologramas.

La programación de la actividades era enorme, en parte a la cantidad de presentaciones, música y demás eventos añadidos, todo un logro por parte de la organización. Tampoco se perdió la cita este año Narcisound y su concierto chiptune.

Os animamos a visitar la web de la www.posadasparty.com , donde podréis conocer de primera mano todo lo relacionado con este eventos y los que han ido realizando desde su fundación allá por 1995.

Cordobeses Amigueros, de izquierda a derecha: Antonio, Franxisco, JuanDa(organizador de la Posadas Party), Rafa Moopy y Javier.

CURIOSIDADES DE ESTA EDICIÓN

A las ya habituales modificaciones y ampliaciones de los ordenadores Amiga, hubo ciertos usuarios que nos sorprendieron con sus equipos y complementos. Algunos de estos fueron:

– Consola Amiga CD32 reconvertida en Amiga 1200 (con teclado inalámbrico Logitec).

-Enorme setup de un invitado Barcelonés, con equipo de edición de vídeo y ordenador Sharp X68000. En éste último descubrimos la versión base de Street Fighter 2.

-El ya mencionado ventilador led, con promocionales de la propia Posadas Party.

-Aunque es ya habitual, sigue siendo sorprendente que toda la parte técnica (Presentaciones y música) funcionen sobre ordenadores Amiga.

GALERIA DE IMÁGENES

Resumen de la RetroReal 2025

De   10 junio, 2025

El pasado 7 de Junio se celebró en Ciudad Real la RetroReal 2025. Varios miembros de Retrobytes Córdoba nos pasamos para aportar nuestro granito de arena, como ya prometimos a nuestro incansable amigo Pachu, presidente de la organización y también socio de Retrobytes.

Por nuestra parte, aprovechamos para jugar y poner a punto nuestros Spectrums y BBC Micro, o echar algunas partidas a Sega Saturn con everdrive. También expusimos una muestra de cintas de juegos de 8 bits en un clásico expositor de la época.

REUNIÓN DE USUARIOS DE MÁQUINAS CLÁSICAS

Nuestro expositor, como el que tenían los comercios de la época, donde comprábamos nuestros juegos económicos sin salir del barrio.

RetroReal enfoca su actividad en ser un punto de encuentro de entusiastas del retro, para cacharrear con microodenadores y consolas clásicas (reparaciones y puesta a punto), e intercambiar conocimientos con otros usuarios asistentes.

En el lugar pudimos interactuar con miembros de otras organizaciones que se pasaron por el evento, y de paso ponerles cara, como los chicos de RETROPARLA, o al youtuber David Programa, fiel usuario del ZX Spectrum.

Como viene siendo habitual en este tipo de eventos, con el fin de estrechar lazos con otros usuarios y asociaciones participantes, se realizó una comida de convivencia en un restaurante cercano, donde la organización tenía una reserva con menú para 60 personas.

EXPOSICIÓN Y ZONA DE JUEGO

El principal reclamo de esta edición fué contar con la mayor exposición de máquinas Vectrex (13 expuestas), a disposición de todos los asistentes. Además de los clásicos que disponía el catálogo original de la máquina, pudimos degustar adaptaciones recientes de la recreativa vectorial de Star Wars (con el cartucho PiTrex), así como una meritoria versión del Moon Patrol (Vectrex Patrol).

Por parte de RetroBytes Córdoba, y mas concretamente nuestro presidente Jose Marquez, aportó su propia Vectrex y varios cartuchos hechos para la ocasión, con impresión 3D

Y junto con los ordenadores y consolas traídas por los usuarios, la organización puso a disposición diversas bartops, dos futbolines, tres pinballs y dos recreativas, una de ellas con el juego Snow Bros.

CONCLUSIONES

Como despedida, los miembros de RetroReal volvieron a realizar el concurso » el contenedor del retro » para que algunos asistentes pudieran probar suerte durante 5 segundos con mas o menos fortuna. Al igual que en RetroPixel, nuestro socio Paul fué el elegido, consiguiendo una caja de Master System 2.

Como conclusión, cabe destacar que pese a que el evento se realizó únicamente en el día, sorprende lo bien organizado del mismo, la cantidad y calidad del material expuesto, y como no, la buena disposición que tenían todos los participantes. Tomamos nota para futuras actividades a realizar por parte de nuestra asociación.

Para terminar os dejamos un enlace de YouTube del canal David Programa, con un resumen del evento.

¡ Vuelve MICROHOBBY !

De   18 mayo, 2025

Esta en boca de todo aficionado a la retroinformática. Desde que saltó la noticia en las redes sociales y RetroBarcelona, de la mano de Jose Luis Sanz (cabeza del proyecto), junto a Marcos Garcia, ambos redactores y colaboradores de Hobbyconsolas, y en su día también de Microhobby.

Con ayuda de antiguos colaboradores de la revista, resucitan nuestra MicroHobby, la cual marcó una época a todos los que nos iniciamos con los microordenadores, y en particular los usuarios del ZX Spectrum. Vistas las charlas y podcast dados por Jose Luis Sanz para presentar la «nueva» revista, lo primero que llama la atención es el esfuerzo que va realizar para hacer la publicación lo mas parecida a como era en su época, lo que es de agradecer.

Arriba: Enlace al canal de Javi Ortiz, donde Jose Luis Sanz presenta la resurrección de Microhobby

LO QUE CONSERVARÁ DEL ORIGINAL

La intención de su creador será conservar en mayor medida el espíritu de MicroHobby (cosa que es de agradecer), y ya han adelantado algunas cosas como son:

  • La publicación será en gramaje y en lo visual lo mas parecida posible a la original, y tendrá grapas para unir sus páginas.
  • El primer ejemplar no comenzará por el 1, será el número 218, continuando aquel número que tenía en portada el Lemming mirando al horizonte.
  • En nota editorial del del primer número será continuado por Amalio Gómez, retomando aquella cabecera «Hasta pronto» que supuso la despedida de la revista en 1992.
  • Contará colaboradores y redactores de la etapa original.

NOVEDADES DE LA NUEVA PUBLICACIÓN

Los tiempos cambian, y como todo, se hace inevitable a los nuevos tiempos. Estas serán algunas novedades que ya han confirmado que tendrá la revista en su retorno:

  • Las portadas serán realizadas por Jesús Martínez del Vas, miembro del Mundo del Spectrum y colaborador de Retrogamer. El antiguo ilustrador Jose María Ponce falleció hace unos años, por lo que ésta nueva incorporación no pudo ser mas acertada.
  • La revista no se venderá a través de kioskos y puntos de venta de prensa habitual, sino que será por encargo, dados los costes que implica. Queda con confirmar si habrá mas canales de venta.
  • Además del mítico ZX Spectrum, la revista también incorporará articulos de otros sistemas de 8 bits como del Amstrad CPC (que en su día tuvo también su MicroHobby Amstrad), así como Commodore 64 y MSX. Se incluirá también sistemas modernos como el ZX Spectrum NEXT, y no se descartará la posibilidad de incluir ordenadores de 16 bits.
  • No será tendrá un lanzamiento mensual. La intención de sus creadores será tener una tirada de 4 a 6 números anuales, algo similar a lo que viene teniendo la actual RetroGamer.

SORPRESA Y GRAN ACOGIDA

El último número de Microhobby, una despedida temporal, como prometieron.

Se ha hablado mucho de las diversas formas de revivir el retro, desde los juegos Homebrew, consolas y ordenadores mini, hasta la celebración ferias y exposiciones de todo tipo dedicadas. Las revistas de temática retro, son otro pequeño granito de arena para los aficionados y coleccionistas, ya desde el lejano lanzamiento de la edición española de Retrogamer, la reciente Hecho con Pixels, a la que se le sumara Microhobby.

Esperamos impacientes hacernos ya con el primer ejemplar, y si esta propuesta funciona, que sirva para que tarde o temprano se obre otro milagro: la restitución de Micromanía. Habrá que esperar y ver con el tiempo la respuesta que dan los usuarios.

Como no puede ser de otra forma, los miembros de Retrobytes ayudaremos a dar difusión a la misma, y desde el primer día reservaremos nuestros correspondientes ejemplares.

Próxima parada: RetroReal 2025

De   22 abril, 2025

Si en el pasado evento Retropixel de Málaga os quedasteis con ganas de más, apuntad en el calendario retro una nueva convocatoria:

El 7 de Junio en Ciudad Real, donde se celebrará la RetroReal 2025, con nuestro amigo Pachu a los mandos una vez más, y tras su colaboración con los amigos Malagueños.
Al igual que en ocasiones anteriores, destaca la concentración de apasionados al cacharreo de nuestras viejas máquinas, así como las habituales exposiciones y torneos.
Y como novedad este año, como podeís apreciar en el cartel adjunto, se contará con la primera concentración de usuarios de Vectrex, una máquina realmente curiosa, a la par que dificil de ver.
Motivos no faltaran, desde luego, para acudir a esta nueva cita con el mundillo Retro.

Homenaje a nuestros héroes: Val Kilmer

De   2 abril, 2025

En el día de ayer se conoció el fallecimiento de uno de los actores mas reconocidos de los ochenta, Val Kilmer.
Nosotros también lo conoceriamos como Madmartigan, el célebre espadachín de la pelicula Willow, así como la conversión del juego de recreativas basado en el film creado por Capcom.

Y sí, también tuvo su juego basado en la Nintendo NES basado en la película, pero nosotros siempre recordaremos el fantástico Arcade, que desgraciadamente no tuvo conversión doméstica, y muchos no pudimos retomarlo hasta la emulación vía MAME en nuestros PC´s.

También recordaremos la segunda fase del arcade, donde nuestro co-protagonista realizaba escapada en carruaje junto con Willow a las riendas, sobretodo por su alta dificultad y la necesaria compra de energía extra, todo por culpa de las dichosas águilas y arqueros a caballo.
Otros de sus papeles mas recordados en el celuloide fueron Top Gun 1 y 2 (interpretando a ICE, siendo la reciente segunda parte Maverik, su ultima intervención en el cine), Top Secret, Batman Forever o la espectacular Heat, junto a Robert de Niro y Al Pacino.
Desde RETROBYTES CÓRDOBA queremos rendirle este pequeño homenaje. Gracias por todos esos recuerdos, y descanse en paz Sr. Madmartigan.